Montag, 16. Juli 2012

Beautyrender - 16.07.2012




Ich habe mich ein wenig mit Render-Setups auseinandergesetzt um für Bewerbungen meine besten Ergebnisse in einer ansprechenden Form zeigen zu können. Bei meinem Sansa Clip habe ich mich erstmal erschrocken, als ich die Datei neu geöffnet habe: Die Topology des Meshes war doch sehr "unschön" aufgrund meines früheren Unwissens darüber. Ich habe sie nur an den wichtigstens Stellen ausgebessert und eine Perspektive gewählt die auch meiner so frühen Arbeit  noch etwas abgewinnen kann. 




Der Dino wurde mit Toon-Outlines versehen. Hiervon gibt es zwei Versionen, eine für digitale Bewerbungen und eine schlichtere für Papierbewerbungen, da ich befürchte, dass der Dino nur halb so gut mit dem leuchtenden Toon-Outlines auf Papier gedruckt werden kann.

Dienstag, 3. Juli 2012

Speedmodelling Tea Set Japanese - 03.07.2012

Speedmodelling macht wirklich Spaß!
Zwar kann man nur selten bei mir von "Speed" reden, denn sobald es komplexer wird brauche ich erst einige Anläufe bis das gewünschte Ergebnis erzielt wird.

Für die Tasse brauchte ich  nur 10 Minuten.
Die Zuckerdose 20-30 Minuten. Referenz
Die japanische Teekanne ca. 40 Minuten. Referenz
Der Löffel war, nachdem ich mir eine Referenz aus der Küche gesucht habe auch in ca. 10 Minuten fertig.
Der Tee Ball wurde ohne Zeitmessung erstellt. Zuerst wollte ich die im CG-Talk Forum angesprochene Methode "diamond shape array" ausprobieren, habe mich dann aber doch für Bump mit Opacity entschieden. Referenz

Hier die Resultate.

Shader: mental ray ambient occlusion ;)